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炉石杂谈之沉默 太过于强势是否会被削弱

2016-02-25 09:48:40 | 来源:魔方网 | 作者:魔方网
 目前出现炉石传说里出现的异能效果和机制包括不限于以下:冲锋、战吼、嘲讽、圣盾、风怒、光环(雷欧克等)、亡语、免疫(精灵龙等)、法伤、激励、发现
炉石杂谈之沉默 太过于强势是否会被削弱

  猫头鹰,破法这一类的沉默单卡应不应该存在?

  这是一个非常具有价值的话题,因为沉默的大多数。Reynad的言论(注:他认为沉默单卡不应存在应该全部去除)虽然极端但不无道理。不过这一次是我们走在前面,以前就有作者提到过。只是当时没有被引起注意,甚至还被取笑过。但是有的人记住了。

  结合现在看,咆哮不出意外会被砍(这才是德鲁伊令人害怕的主要原因),他把猫头鹰放在了首位。这在当时看来很不可思议。但是他的看法没错。Reynad的言论其实也正是由于他意识到同样的问题——现有沉默机制的可怕,收益太高,就目前情况没有上限,因为他就是上限,就是计算器中的归零。如果需要一个类比的话,那么猫头鹰就是武侠中的五毒童子。

  目前出现炉石传说里出现的异能效果和机制包括不限于以下:冲锋、战吼、嘲讽、圣盾、风怒、光环(雷欧克等)、亡语、免疫(精灵龙等)、法伤、激励、发现、变形、激怒、有条件达成(紫罗兰、加基森、任务大人等)。你会发现沉默几乎能有效应对所有已知的异能效果,还能清除己方的负面异能效果,不能应对的少数几个一是因为不可逆性(比如变形)二是炉石没有在自己回合外的反制手段除了奥秘,自然也对付不了战吼和发现。

  传统里注重阴阳调和,讲相生相克,讲一物降一物,西方注重平衡,其实是一样的思维和道理。一张卡被克制并不可怕,可怕的是一张卡能够有效克制大部分异能效果的卡,好比治病里一帖膏药包治百病,武学上的一力降十会。有这么一个逆天的存在,还能指望出什么的新招呢,反正出了也是鸡肋,被沉默就归零了。

  因此,只要现有的沉默机制或是单卡不发生改变,这就是炉石传说另一天花板,暴雪的卡牌设计将永远像戴着一幅镣铐。我们会发现一个很coooool的设计,还没来得及细细品味他的美妙,突然发现被沉默了,归零,归零,归零。

两个的数据:

  1、过半卡组均带了沉默;

  2、所有卡组中100%都存在被沉默的目标。

炉石杂谈之沉默 太过于强势是否会被削弱

  目前使用的主流卡组沉默分析

  法师:机械法(未带沉默,值得沉默的目标包括不限于收割机,安东尼,科学家)

  冰法(未带沉默,值得沉默的目标包括不限于末日,科学家)

  火妖法(未带沉默,少数带变形变相沉默,值得沉默的目标包括不限于大法师、科学家、火妖)

  包子法(未带沉默,值得沉默的目标包括不限于科学家、法力龙)

  中速(节奏、宇宙)法(未带沉默,部分带变羊或变形,值得沉默的目标包括不限于淤泥喷射者科学家等)

  德鲁伊:咆哮德(带沉默,值得沉默的目标包括不限于所有嘲讽,女王等)

  毒瘤德(带沉默,值得沉默的目标包括不限于魔能所有嘲讽生物)

  蓝龙德(带,值得沉默的目标包括不限于蓝龙)

  墙德(带,值得沉默的目标包括不限于所有嘲讽生物)

  星界德(不带,值得沉默的目标不限于嘲讽生物)

  萨满:雷克萨(带,值得沉默的目标不限于天师,马云)

  中速萨(带,值得沉默的目标不限于火舌)

  战士:奴隶战(不带,值得沉默目标不限于苦痛、奴隶主)

  防战(可带可不带,值得沉默的不限于女王、苦痛)

  贼:所有贼卡组(基本不带,值得沉默的目标不限于加基森大范血法等)

  牧师:所有牧师卡组(基本不带,曾经有带过,值得沉默的不限于,buff卡,嘲讽等)

  猎人:所有猎人卡组(带,值得沉默的目标卡不限于科学家)

  骑士:佛祖骑(基本不带,值得沉默目标不限于佛丁和buff后的生物)

  鱼人骑(基本不带,值得沉默的目标不限于末日等)

  中速骑(可带可不带,比赛一般都会带,佛丁等单卡)

  神恩骑(带,buff后的卡等)

  术士:动物园(带,嘲讽,蜘蛛蛋等)

  宇宙术手牌术蓝龙术斩杀术(带,暮光龙女王等)

炉石杂谈之沉默 太过于强势是否会被削弱
分析

  重要的东西再次重复强调下:

  1、所有的卡组100%存在值得去沉默的目标卡

  2、超过50%的卡组都带了沉默性质或者能达到甚至超过沉默效果的类似卡,理论上所有卡组带上沉默均可带沉默且不会亏。

  而以上提到沉默基本上指的是中立卡——2费21身材的猫头鹰,有了猫头鹰的存在破法基本被人忽略。提了一堆抽象的沉默的,那么具体来谈谈猫头鹰是怎么被列入持续造成麻烦的单卡头名的呢?先提几个思考问题:2费白卡猫头鹰是不是不如3费蓝卡任务达人?是不是不如3费橙卡大范?是不是不如4费橙卡暮光龙?2费猫头鹰+4费单卡比起女王来如何,2费猫头鹰+6费的单卡,比起佛丁来如何?

  除了沉默这个过于灵活的机制外,猫头鹰造成的麻烦还得益于它低廉的费用,我此前曾提过水晶资源也是炉石里一个很重要的构成因素。而在不同时期的资源的价值也不相同,甚至对不同卡组而言水晶的重要性也不同。T7猎早期的动物园现在的快园包括神恩骑毒瘤德为代表的快攻打脸卡组的成功很大程度上就是得益于前期对水晶资源的最大化的利用。2费的超低费用使得猫头鹰近乎可以和所有的单卡进行组合。而一个回合内,我们能做的事情只有5件:过牌(置换手牌)、解场(随从交换,单卡交换)、铺场(对攻)、攻击敌方英雄(抢血)、防御(奥秘)。

  如果在一回合里能同时实现其中2样事情,那么优势会慢慢显现。此前的奇迹贼奴隶战的强大就是在于他们可以多个动作同时进行。低廉费用的猫头鹰虽然不突出但也有这样的特点,试想一下,对面6费下女王,你下一个猫头鹰和收割机。或者对面4费暮光龙,你下猫头鹰以及过牌。又或者你下一个淤泥,对面猫头鹰沉默了,然后还有3费腾出来继续输出。这就是为什么猫头鹰能在所有快攻打脸卡组中成为明星单卡。

  假如没有猫头鹰这张卡,那么像T7这样的打脸卡组几乎就无法生存了,如果猫头鹰的费用提高到4费及以上,那么快攻类的速度至少下降一回合。为什么是4费,因为4费是一个很微妙的界限,4费以下的单卡都威胁不大,4费以上的单卡你就无法忽视他的存在了。如果提高到4费,那么8费到来之前,即使沉默后也无法派上另一个威胁的生物。这样,即使像佛丁,女王这样的单卡被沉默了,先手还在,这是一张高费用橙卡应有的品质的。就像砰砰博士,他是很强,但不算过分,同样7费,我上砰砰,你上王牌,然后你还有4费,我还有两颗炸弹。先手优势还是在我手里,这是我能够接受,也是一张橙卡应该具备的价值。

  回到正题。我能够接受我一个7费以上高品质的一张卡被去除,但是对方付出的代价应该是和我付出的相当,这里衡量因素既有费用的考量也有基础卡白卡蓝卡紫卡橙卡等稀有值等方面考量。这一点也是王牌一直被诟病的地方,付出的代价太小,下限又能接受。

  从相生相克的角度上来说,沉默机制的存在提供了另一种解决问题的方式,但是这个解决方式太万能了,而且代价又低廉,这对于另一方是不公平的。

结论

  因此,我非常坚定的认为,沉默机制以及猫头鹰这种单卡,会成为是暴雪动刀的一个对象,即使不是现在,也会在一年内发生。这不仅有利于设计团队进一步开发更coool的卡牌,也有利于对铺场快攻卡组的遏制,届时墙是真正能保护人的墙了。

  改变的方式之一:简单粗暴的提费用,4费442之类的。

  改变之二:更加细分沉默的对象,但不希望是圣光勇士血骑士这种只对特定的小众卡,打击面应该和小软大软类似比较适宜。

  或许你现在还认识到,但迟早有一天会意识到沉默的大多数是有多糟糕。所以如果你热爱,如果你愤怒,如果你悲伤,也请让这个世界听到你的声音,你的热爱,你的愤怒,你的悲伤。为了暴雪,为了炉石传说,更是为了你们自己。

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关键字: 炉石传说 沉默 卡牌

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